表示される範囲 glClear 解説 表示される範囲 glOrtho(left, right, bottom, top, near, far); この後で gluLookAt(eyex, eyey, eyez, centerx, centery, centerz, upx, upy, upz); を実行する 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL クラス OpenGL_Graphi…
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