macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

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8-12-27から1日間の記事一覧

glLightModeli

ライトの設定 glClear 解説 ライトの設定 GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER GL_FALSE GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL Function 使用可能 10.0 参照 例文 glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER, GL_FALSE);