macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

2014-02-07から1日間の記事一覧

particleSize

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGSize particleSize 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleTexture

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(retain, nonatomic) SKTexture *particleTexture 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleScaleSpeed

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat particleScaleSpeed 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleScaleRange

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat particleScaleRange 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleScale

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat particleScale 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleScaleSequence

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(retain, nonatomic) SKKeyframeSequence *particleScaleSequence 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS…

particleRotationSpeed

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat particleRotationSpeed 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleRotationRange

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat particleRotationRange 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleRotation

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat particleRotation 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

yAcceleration

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat yAcceleration 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

xAcceleration

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat xAcceleration 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

emissionAngleRange

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat emissionAngleRange 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

emissionAngle

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple @property(nonatomic) CGFloat emissionAngle 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

particleSpeedRange

INDEX>Sprite Kit>SKEffectNodeapple パーティクルの初速をランダムにする場合の範囲 @property(nonatomic) CGFloat particleSpeedRange 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 @property part…

particleSpeed

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNodeapple パーティクルの平均初速 @property(nonatomic) CGFloat particleSpeed 解説 パーティクルの平均初速 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 @property particl…

particleZPositionRange

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNodeapple パーティクルの奥行きの発生位置をランダムにする際の範囲 @property(nonatomic) CGFloat particleZPositionRange 解説 パーティクルの奥行きの発生位置をランダムにする際の範囲 デフォルトの値は0.0です。数値が0でな…

particleZPosition

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNodeapple パーティクルを発するZ方向(奥行き)の位置 @property(nonatomic) CGFloat particleZPosition 解説 パーティクルを発するZ方向(奥行き)の位置 デフォルトの値は0.0です。 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffect…

particlePositionRange

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNodeapple @property(nonatomic) CGVector particlePositionRange 解説 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 @property particlePosition 例文 編集時のバージョン OS …

particlePosition

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNodeapple パーティクルを発する位置 @property(nonatomic) CGPoint particlePosition 解説 パーティクルを発する平均的な位置 デフォルトの値は(0.0,0.0)です。 設定値 CGPoint particlePosition フレームワーク Sprite Kit クラ…

particleLifetimeRange

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNodeapple ライフタイムをランダムな値にする際の値の範囲 @property(nonatomic) CGFloat particleLifetimeRange 解説 ライフタイムをランダムな値にする際の値の範囲 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iO…

particleLifetime

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNode パーティクルの平均ライフタイム @property(nonatomic) CGFloat particleLifetime 解説 パーティクルの平均ライフタイム(秒) デフォルトの値は0.0です。 パーティクル自体を消滅させるには、エミッターにアニメーションを…

targetNode

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNode パーティクルを発するノード @property(weak, nonatomic) SKNode *targetNode 解説 パーティクルを発するノード フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時…

-resetSimulation

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNode リセットします - (void)resetSimulation 解説 リセットします。 返り値 (void) なし 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10…

numParticlesToEmit

INDEX>Sprite Kit> SKEmitterNode エミッターが作成するパーティクルの数 @property(nonatomic) NSUInteger numParticlesToEmit 解説 エミッターが作成するパーティクルの数。指定数パーティクルを作成するとエミッターはパーティクルの作成をストップします…

-advanceSimulationTime:

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNode - (void)advanceSimulationTime:(NSTimeInterval)sec 解説 返り値 (void) なし 引数 (NSTimeInterval)sec 秒 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffectNode 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKEffectNode.h 参照 例文 編集時の…

particleBirthRate

INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNode @property(nonatomic) CGFloat particleBirthRate 解説 particleBirthRate パーティクルが作られた時のレートエミッターが毎秒作成するパーティクルの数 デフォルトの数は0.0です。 フレームワーク Sprite Kit クラス SKEffe…