macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

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2014-02-10から1日間の記事一覧

friction

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple @property(nonatomic) CGFloat friction 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

area

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple @property(readonly, nonatomic) CGFloat area 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

density

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple @property(nonatomic) CGFloat density 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

mass

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple @property(nonatomic) CGFloat mass 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

dynamic

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple @property(getter=isDynamic, nonatomic) BOOL dynamic 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7…

allowsRotation

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple @property(nonatomic) BOOL allowsRotation 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0

affectedByGravity

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple @property(assign, nonatomic) BOOL affectedByGravity 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7…

+bodyWithEdgeChainFromPath:

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple + (SKPhysicsBody *)bodyWithEdgeChainFromPath:(CGPathRef)path 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 1…

+bodyWithEdgeLoopFromPath:

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple + (SKPhysicsBody *)bodyWithEdgeLoopFromPath:(CGPathRef)path 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10…

+bodyWithEdgeFromPoint:toPoint:

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple + (SKPhysicsBody *)bodyWithEdgeFromPoint:(CGPoint)p1 toPoint:(CGPoint)p2 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバー…

+bodyWithEdgeLoopFromRect:

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple + (SKPhysicsBody *)bodyWithEdgeLoopFromRect:(CGRect)rect 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 …

+bodyWithPolygonFromPath:

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple + (SKPhysicsBody *)bodyWithPolygonFromPath:(CGPathRef)path 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.…

+bodyWithRectangleOfSize:

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple 重力の影響を受ける矩形の物理ボディを作成して返します + (SKPhysicsBody *)bodyWithRectangleOfSize:(CGSize)s 解説 重力の影響を受ける矩形の物理ボディを作成して返します。 返り値 (SKPhysicsBody *) 引数 (CGSiz…

+bodyWithCircleOfRadius:

INDEX>Sprite Kit> SKPhysicsBodyapple + (SKPhysicsBody *)bodyWithCircleOfRadius:(CGFloat)r 解説 返り値 引数 フレームワーク Sprite Kit クラス SKPhysicsBody 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 参照 例文 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS …