macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

書評

ニンテンドー・イン・アメリカ: 世界を制した驚異の創造力

すべてがマリオ視点で書かれている。 ニンテンドー・イン・アメリカ: 世界を制した驚異の創造力作者: ジェフ・ライアン,林田 陽子出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2011/12/22メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 4人 クリック: 234回この商品を含むブロ…

大手メーカーが作らない「B級」iPhoneゲームが売れる50の理由

図書館、または立ち読みで良いです。大手メーカーが作らない「B級」iPhoneゲームが売れる50の理由作者: RucKyGAMES出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2011/12メディア: 単行本購入: 1人 クリック: 32回この商品を含むブログ (13件) を見る

Objective-C プログラマーズバイブル

Cocoa APIリファレンスの日本語解説。 英語が大丈夫な方はAppleのサイトで。初心者向けですね。入門本を読み終えた人が手元に持っておけばいい感じ。用語の訳し方について、他の著者への対抗意識が...何か非常に醜い争いのようです。第1章 C言語 第2章Obje…

詳解iOS5プログラミング

詳解iOS5プログラミング作者: 沼田哲史出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2011/12メディア: 単行本購入: 1人 クリック: 58回この商品を含むブログ (10件) を見る

詳解 Objective-C 2.0 第3版

詳解 Objective-C 2.0 第3版作者: 荻原剛志出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2011/12/28メディア: 大型本購入: 14人 クリック: 98回この商品を含むブログ (19件) を見る

スティーブ・ジョブズは何を遺したのか (日経BPパソコンベストムック)

スティーブ・ジョブズは何を遺したのか (日経BPパソコンベストムック)作者: 林 信行 ほか出版社/メーカー: 日経BP社発売日: 2011/11/26メディア: ムック購入: 1人 クリック: 17回この商品を含むブログを見る

ジョブズ伝説

公式伝記を始め、いままでに発行されたいろいろなApple本を引用して実際その時どうだったのか?と検証するような形式。 よく調べてある。 ジョブズ伝説作者: 高木利弘出版社/メーカー: 三五館発売日: 2011/11/18メディア: 単行本この商品を含むブログ (7件) …

つくって覚えるObjective-C入門 iOS対応

予想に反しよかった。OAuth対応など。つくって覚えるObjective-C入門 iOS対応作者: オフィス加減出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス発売日: 2011/03/10メディア: 単行本(ソフトカバー) クリック: 11回この商品を含むブログ (2件) を見る

iPad/iPhoneアプリを作る前に知っておきたい70の常識

iPad/iPhoneアプリを作る前に知っておきたい70の常識作者: 沼田哲史出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2011/03メディア: 単行本 クリック: 2回この商品を含むブログ (3件) を見る

iOS開発におけるパターンによるオートマティズム

iOS開発におけるパターンによるオートマティズム作者: 木下誠出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社発売日: 2011/02/09メディア: 単行本購入: 13人 クリック: 364回この商品を含むブログ (18件) を見る

iPhoneデジカメプログラミング

iPhoneデジカメプログラミング作者: 細谷日出海出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2011/03/18メディア: 大型本購入: 1人 クリック: 33回この商品を含むブログ (4件) を見る

Objective‐C 2.0徹底解説

Objective‐C 2.0徹底解説作者: 掌田津耶乃出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2011/03メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 4回この商品を含むブログ (5件) を見る

iPadプログラミング

iPadプログラミング (Smart Mobile Developer)作者: ダニエル・H・スタインバーグ,エリック・T・フリーマン,長尾高弘出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2011/05/28メディア: 大型本 クリック: 21回この商品を含むブログ (2件) を見る

iPhoneアプリ開発 熟達テクニック

iPhoneアプリ開発 熟達テクニック作者: 林晃出版社/メーカー: シーアンドアール研究所発売日: 2011/05/26メディア: 単行本(ソフトカバー) クリック: 13回この商品を含むブログ (2件) を見る 1章 ダウンロードアプリの開発 2章 シンプルFTPクライアントアプ…

iOS WEB APIマッシュアップ入門―for iPad/iPhone

iOS WEB APIマッシュアップ入門for iPad/iPhone作者: 不破守康,小田実出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2011/05メディア: 単行本 クリック: 18回この商品を含むブログ (4件) を見る1章 APIで広がるアイデアとチャンス 2章 iPhoneプログラミングスタイル…

iPad電子書籍アプリ開発ガイドブック

iPad電子書籍アプリ開発ガイドブック作者: 中島聡,まえだひさこ,新井英資,向井領治,大原ケイ,クレイグ・モッド出版社/メーカー: インプレスジャパン発売日: 2010/08/23メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 1人 クリック: 84回この商品を含むブログ (21件)…

iOS SDK Hacks ―プロが教えるiPhoneアプリ開発テクニック

これから読むiOS SDK Hacks ―プロが教えるiPhoneアプリ開発テクニック作者: 吉田悠一,高山征大,UICoderz出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2010/10/23メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 28人 クリック: 465回この商品を含むブログ (31件) を…

iPhoneプログラミング入門―「Xcode」と「iPhone SDK」を使ってアプリケーション開発! (I・O BOOKS)

他の入門書では省略されているXcodeを動かすまでのこと、当たり前だと思ってることなどがよくかかれているので、いいんじゃないかな。入門書を読む前の本としておすすめ。 iPhoneプログラミング入門―「Xcode」と「iPhone SDK」を使ってアプリケーション開発!…

基礎からのiOS SDK

分かりやすさで定評のある鶴園賢吾氏の最新刊 iOS 4対応。iOSの基礎を習得するにはよい本。 回を重ねるにつれて、ちょっと固くなってきたような感があるので、全く初心者の場合は他の入門書を読み終えた後、この本を読むとよいのではないだろうか。CHAPTER01…

iPhone/iPadゲーム開発ガイド

オライリーのこの手の本にありがちな、サンプル作ってフレームワークの使い方を説明するって感じかな。 こういう書き方って、独自のクラス名を使ってある場合がほとんどなので読みにくいんだ。 ゲーム本なのでC++との対比が多い。 翻訳本の定番パターンなの…

基礎から学ぶiPhoneアプリ開発

はじめてのiOS4対応本かな?コードの解説もきちんとしているし、画像、迷路、メモ、クイズアプリとそれぞれに必要な項目が書かれているので、いいのではないかな。 (迷路アプリは簡単なゲームアプリ) (メモアプリではCoreData使用と音声メモ作成) (クイ…

iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング

解説しているのはOpenGL ES 1.1だけ Objective-Cの解説はなし。四角い月、四角い太陽...ププッ。OpenGLの基本を知るにはいい本かも。__MyCompanyName__.のままだけど。 いろいろ突っ込みどころは多いけれど、基本的に良い本だと思います。SDK3.2対応で書かれ…

iPhone SDKの教科書

異様に帯が大きい本。 アプリケーション作成の手順や注意点が丁寧に書かれていて、このとおりやっていけば一通りできるのだろうと思う。 実際に2010年7月時点で第9刷になっているほど売れている。ただ「教科書」という名前のとおり、サンプルがつまらない。 …

はじめてのiPhoneプログラミング (I・O BOOKS)

いままでWindowsのプログラミングをしていて、編集部から依頼されてiPhoneの本を書いてみました。っというような匂いがする本。アプリ作成のシステムやAppleへの申請などはきっちりと書かれている。 オーディオを使うアプリケーションを書こうと思っている人…

Objective-C逆引きハンドブック

Objective-Cでやりたいこと277個がサンプルコードを交え記載されている。800ページ以上あるかなり分厚い本なのだけれど、ほとんどがサンプルコードなので、内容的には300ページ弱の内容か。現在Cocoaメソッドだけでも10000を超えているので、深く突っ込んだ…

XcodeによるObjective-C入門

ごく初歩的なObjective-Cの入門書。 Cも全く知らない人にはいいのではないか。実際のアプリケーション作成にはあまり触れていないので、Mac/iOSアプリケーション作成入門本と併用して読むのにちょうどいい。この本を卒業したら、荻原本を読むといいのではな…

iPhone SDK 3 プログラミング大全 ゲームプログラミング

iPhone SDK ver.3の入門書 ごく簡単なゲームのコード説明検証用デバイスの登録などは有用。iPhone SDK 3 プログラミング大全 ゲームプログラミング (MacPeople Books)作者: 井上幸喜出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス発売日: 2009/09/19メディア:…

そのまま使える iPhoneアプリプログラム

OpenGL、ムービー、iPodライブラリなどそれぞれの解説はソースコードを交えながら丁寧に解説してあるのだけれど、むしろ「そのまま使え」ない。OpenGL、ムービー、iPodライブラリの解説本として見た方がいいだろう。そのまま使える iPhoneアプリプログラム作…

ライトウェイト・プログラマのためのiPhoneアプリ開発ガイド

ライトウェイト・プログラマのためのiPhoneアプリ開発ガイド作者: 百瀬健太,古渡晋也,プロモバイル株式会社出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2009/09/10メディア: 大型本購入: 4人 クリック: 218回この商品を含むブログ (17件) を見る環境の準備 登録方法など…

iPhoneのオモチャ箱 iPhone SDKプログラミング

iPhoneのオモチャ箱 iPhone SDKプログラミング作者: 徳井直生,岡村浩志,笠谷真也,深津貴之,青木太臣,大宮聡之,瀬尾浩二郎,バスケ,宮川義之出版社/メーカー: ワークスコーポレーション発売日: 2010/06/22メディア: 単行本購入: 6人 クリック: 74回この商品を…