Cocoa API解説(macOS/iOS)

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。

目次

IMAVDataSource

renderIntoPixelBuffer:forTime:

** -(BOOL)renderIntoPixelBuffer:(CVPixelBufferRef)buffer: forTime:(CVTimeStamp*)timeStamp : 解説 返り値 ( BOOL ) 引数 ( CVPixelBufferRef )buffer ( CVTimeStamp* )timeStamp フレームワーク InstantMessage クラス IMAVDataSource 使用可能 10.5 参…

renderIntoOpenGLBuffer:onScreen:forTime:

** -(BOOL)renderIntoOpenGLBuffer:(CVOpenGLBufferRef)buffer: onScreen:(int *)screenInOut: forTime:(CVTimeStamp*)timeStamp: 解説 返り値 ( BOOL ) 引数 ( CVOpenGLBufferRef )buffer ( int * )screenInOut ( CVTimeStamp* )timeStamp フレームワーク I…

provideAudioOnDeviceUID:channels:

** -(void)provideAudioOnDeviceUID:(NSString *)deviceUID: channels:(NSArray *)channels: 解説 返り値 ( void ) 引数 ( NSString * )deviceUID ( NSArray * )channels フレームワーク InstantMessage クラス IMAVDataSource 使用可能 10.5 参照 例文

numberOfAudioChannels

** 解説 返り値 ( UInt32 ) 引数 フレームワーク InstantMessage クラス IMAVDataSource 使用可能 10.5 参照 例文

getPixelBufferPixelFormat:

** -(void)getPixelBufferPixelFormat:(OSType *)pixelFormatOut: 解説 返り値 ( void ) 引数 ( OSType * )pixelFormatOut フレームワーク InstantMessage クラス IMAVDataSource 使用可能 10.5 参照 例文

getOpenGLBufferContext:pixelFormat:

** -(void)getOpenGLBufferContext:(CGLContextObj *)contextOut: pixelFormat:(CGLPixelFormatObj *)pixelFormatOut: 解説 ピクセルOpenGLバッファコンテキストとピクセルフォーマットを返します。 返り値 ( void ) 引数 ( CGLContextObj * )contextOut ( C…