Cocoa API解説(macOS/iOS)

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。

目次

LKOpenGLLayer

releaseCGLPixelFormat:

-(void)releaseCGLPixelFormat:(CGLPixelFormatObj)pixelFormat: 解説 返り値 ( void ) 引数 ( CGLPixelFormatObj )pixelFormat フレームワーク CoreAnimation クラス LKOpenGLLayer Instance Methods 使用可能 10.5 参照 例文

releaseCGLContext:

-(void)releaseCGLContext:(CGLContextObj)glContext: 解説 返り値 ( void ) 引数 ( CGLContextObj )glContext フレームワーク CoreAnimation クラス LKOpenGLLayer Instance Methods 使用可能 10.5 参照 例文

drawInCGLContext:pixelFormat:forLayerTime:displayTime:

-(void)drawInCGLContext:(CGLContextObj)glContext: pixelFormat:(CGLPixelFormatObj)pixelFormat: forLayerTime:(CFTimeInterval)timeInterval: displayTime:(const CVTimeStamp *)timeStamp: 解説 返り値 ( void ) 引数 ( CGLContextObj )glContext ( CGL…

copyCGLPixelFormatForDisplayMask:

-(CGLPixelFormatObj)copyCGLPixelFormatForDisplayMask:(uint32_t)mask: 解説 返り値 ( CGLPixelFormatObj ) 引数 ( uint32_t )mask フレームワーク CoreAnimation クラス LKOpenGLLayer Instance Methods 使用可能 10.5 参照 例文

copyCGLContextForPixelFormat:

-(CGLContextObj)copyCGLContextForPixelFormat:(CGLPixelFormatObj)pixelFormat: 解説 返り値 ( CGLContextObj ) 引数 ( CGLPixelFormatObj )pixelFormat フレームワーク CoreAnimation クラス LKOpenGLLayer Instance Methods 使用可能 10.5 参照 例文

canDrawInCGLContext:pixelFormat:forLayerTime:displayTime:

-(BOOL)canDrawInCGLContext:(CGLContextObj)glContext: pixelFormat:(CGLPixelFormatObj)pixelFormat: forLayerTime:(CFTimeInterval)timeInterval: displayTime:(const CVTimeStamp *)timeStamp: 解説 返り値 ( BOOL ) 引数 ( CGLContextObj )glContext ( …

解説 @property BOOL asynchronous 返り値 引数 フレームワーク CoreAnimation クラス LKOpenGLLayer Instance Methods 使用可能 10.5 参照