macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

OpenGL_ES

glVertexPointer

OpenGL ESの頂点配列 glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); 解説 返り値 なし 引数 GLint size GLenum type GLsizei stride const GLvoid *pointer 通知 フレームワーク OpenGL ES 使用可能 iPhone 2.0 参照 …

glRectf

矩形を描画します glRectf 解説 矩形を描画します。 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL クラス OpenGL_Graphics Function 使用可能 10.0 参照 例文 glRectf(-0.6,-0.6,0.6,0.6);