setPixelBuffer:cubeMapFace:mipMapLevel:currentVirtualScreen:
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-(void)setPixelBuffer:(NSOpenGLPixelBuffer *)pixelBuffer: cubeMapFace:(unsigned long)face: mipMapLevel:(long)level: currentVirtualScreen:(int)screen :
解説
調査中...
返り値
( void )
なし
引数
( NSOpenGLPixelBuffer * )pixelBuffer
( unsigned long )face
( long )level
( int )screen
フレームワーク
ApplicationKit
クラス
NSOpenGLContext
Instance Methods
使用可能
10.3
参照
-pixelBufferCubeMapFace
-pixelBufferMipMapLevel
-setCurrentVirtualScreen:
-initWithTextureTarget:textureInternalFormat:textureMaxMipMapLevel:pixelsWide:pixelsHigh: (NSOpenGLPixelBuffer)