macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

setTextureImageToPixelBuffer:colorBuffer:

**

-(void)setTextureImageToPixelBuffer:(NSOpenGLPixelBuffer *)pixelBuffer:
                    colorBuffer:(unsigned long)source :

解説

調査中...

返り値

( void )

なし

引数

( NSOpenGLPixelBuffer * )pixelBuffer
( unsigned long )source 

フレームワーク

ApplicationKit

クラス

NSOpenGLContext

Instance Methods

使用可能

10.3

参照

例文

[glCon  setTextureImageToPixelBuffer:buff
            colorBuffer:2
            ];