macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

drawInCGLContext:pixelFormat:forLayerTime:displayTime:

-(void)drawInCGLContext:(CGLContextObj)glContext:
                pixelFormat:(CGLPixelFormatObj)pixelFormat:
                forLayerTime:(CFTimeInterval)timeInterval:
                displayTime:(const CVTimeStamp *)timeStamp:

解説

返り値

( void )

引数

( CGLContextObj )glContext
( CGLPixelFormatObj )pixelFormat
( CFTimeInterval )timeInterval
( const CVTimeStamp * )timeStamp

フレームワーク

CoreAnimation

クラス

LKOpenGLLayer

Instance Methods

使用可能

10.5

参照

例文