particleZPositionRange
INDEX>Sprite Kit>SKEmitterNode
パーティクルの奥行きの発生位置をランダムにする際の範囲
@property(nonatomic) CGFloat particleZPositionRange
解説
パーティクルの奥行きの発生位置をランダムにする際の範囲
デフォルトの値は0.0です。
数値が0でなければ、パーティクルの奥行きの発生位置に、この範囲の半分を加減した量を加えて決定されます。
フレームワーク
Sprite Kit
クラス
SKEffectNode
使用可能
iOS 7.0以降
定義
SKEffectNode.h
参照
@property particlePosition