macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

SKPhysicsWorldクラス

INDEX>SpriteKitフレームワーク>

apple

継承 NSObject
準拠 NSCoding
NSObject (NSObject)
フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
使用可能 iOS 7.0以降
定義 SKPhysicsWorld.h

概要

メソッドとプロパティ

物理ワールドシミュレーションの設定

gravity property
  重力設定
speed property
  速度設定

物理ワールドでの衝突の設定

contactDelegate property

参照

編集時のバージョン

OS X 10.9
iOS 7.0