macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

0-01-08から1日間の記事一覧

appendBezierPathWithGlyph:inFont:

指定したフォントの指定した字形のアウトラインパスを追加します

appendBezierPathWithArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:

パスに円弧を追加します

appendBezierPathWithArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:

INDEX > AppKit > NSBezierPath パスに円弧を追加します Objective-C - (void)appendBezierPathWithArcWithCenter:(NSPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle Swift func appendBezierPathWithArcW…

appendBezierPathWithArcFromPoint:toPoint:radius:

パスに円弧を追加します

appendBezierPath:

レシーバーのパスに別のベジエパスを追加します

addClip

クリッピングパスを追加します

strokeRect:

四角形を描画します

strokeLineFromPoint:toPoint:

point1からpoint2まで線を引きます

setDefaultWindingRule:

デフォルトのくりぬき規則をセットします

setDefaultMiterLimit:

デフォルトのマイターリミットをセットします

setDefaultLineWidth:

線の幅をセットします

setLineJoinStyle:

線の継ぎ目の形状をセットします

setDefaultLineCapStyle:

初期設定のラインキャップスタイル(線の端の形状)をセットします

setDefaultFlatness:

現在のグラフィックスコンテキストの平坦さ属性をセットします

fillRect:

塗りつぶし四角形を描画します

drawPackedGlyphs:atPoint:

現在のグラフィックコンテキストのシステム座標で文字を描きます

defaultWindingRule

初期設定のくりぬき規則を返します

defaultMiterLimit

デフォルトのマイターリミット(マイター接続とベベル接続を切り替える点)を返します

defaultLineWidth

デフォルトのライン幅をポイントで返します

setTitle:

ボタンセルにタイトルをセットします -(void)setTitle:(NSString *)aString: 解説 ボタンセルにタイトルをセットします。 返り値 ( void ) なし 引数 ( NSString * )aString 文字 フレームワーク ApplicationKit クラス NSButtonCell Instance Methods 使用…

defaultLineJoinStyle

現在のグラフィックスコンテキストのライン接合点スタイルを返します