macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

8-12-22から1日間の記事一覧

glScissor

描画領域を指定する glClear 解説 描画領域を指定する 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL クラス OpenGL_Graphics Function 使用可能 10.0 参照 例文 glScissor(0,0,320*scaleFactor,200*scaleFactor);