Cocoa API解説(macOS/iOS)

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。

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glScissor

描画領域を指定する glClear 解説 描画領域を指定する 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL クラス OpenGL_Graphics Function 使用可能 10.0 参照 例文 glScissor(0,0,320*scaleFactor,200*scaleFactor);