macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

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9-02-01から1日間の記事一覧

glVertexPointer

OpenGL ESの頂点配列 glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer); 解説 返り値 なし 引数 GLint size GLenum type GLsizei stride const GLvoid *pointer 通知 フレームワーク OpenGL ES 使用可能 iPhone 2.0 参照 …