macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

9-12-03から1日間の記事一覧

glDrawArrays

頂点配列を描画 glDrawArrays() 解説 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL OpenGL ES Function 使用可能 参照 例文 glDrawArrays( GL_TRIANGLE_STRIP, 0 , 4 );