macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

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glBlendFunc

アルファブレンディング glBlendFunc() 解説 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL OpenGL ES Function 使用可能 参照 例文 glColor4ub( 0,0,0,0 );