2014-02-03から1日間の記事一覧
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SpriteKitBase.h 概要 関数 SKColor フレームワーク SpriteKit 参照 編集時のバージョン OS X 10.9 iOS 7.0
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 接触が起こった時に呼び出されるプロトコル 準拠 NSObject フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 概要 メソッドとプロパティ 接触イベントが起こった時の反応 – d…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKNode.h 概要 OS Xの場合はNSEventのAdditionがあります。 メソッドとプロパティ タッチの場所を得る – locationInNode: …
INDEX>SpriteKitフレームワーク> 継承 UIView : UIResponder : NSObject 準拠 NSCoding (UIView) UIAppearance (UIView) UIAppearanceContainer (UIView) UIDynamicItem (UIView) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 i…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKNode : UIResponder : NSObject 準拠 NSCoding (SKNode) NSCopying (SKNode) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKVideoNode.h 概…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 NSObject 準拠 NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKTransition.h 概要 メソッドとプロパティ トランジションオブジェクトの作成 + …
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 NSObject 準拠 NSCoding NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKTextureAtlas.h 概要 複数の画像をまとめて扱うテクスチャアトラスの…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 NSObject 準拠 NSCoding NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKTexture.h 概要 メソッドとプロパティ 新しいテクスチャオブジェクト…
INDEX>SpriteKitフレームワーク> SKSpriteNodeapple 継承 SKNode : UIResponder : NSObject 準拠 NSCoding (SKNode) NSCopying (SKNode) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKS…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKNode : UIResponder : NSObject 準拠 NSCoding (SKNode) NSCopying (SKNode) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKShapeNode.h 概…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKEffectNode : SKNode : UIResponder : NSObject 準拠 NSCoding (SKNode) NSCopying (SKNode) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 S…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 NSObject 準拠 NSCoding NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsWorld.h 概要 メソッドとプロパティ 物理ワールドシミュレーシ…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKPhysicsJoint : NSObject 準拠 NSCoding (SKPhysicsJoint) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsJoint.h 概要 メソッドと…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKPhysicsJoint : NSObject 準拠 NSCoding (SKPhysicsJoint) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsJoint.h 概要 メソッドと…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKPhysicsJoint : NSObject 準拠 NSCoding (SKPhysicsJoint) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsJoint.h 概要 メソッドと…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKPhysicsJoint : NSObject 準拠 NSCoding (SKPhysicsJoint) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsJoint.h 概要 メソッドと…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 固定の接続 継承 SKPhysicsJoint : NSObject 準拠 NSCoding (SKPhysicsJoint) NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsJoint.h 概要 …
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 SKNode : UIResponder : NSObject 準拠 NSCopying NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsJoint.h 概要 2つのボディの接続の…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple ノードが衝突した時に生成されるオブジェクト。衝突の状態の情報が含まれている。 継承 NSObject 準拠 NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義…
INDEX>SpriteKitフレームワーク>apple 継承 NSObject 準拠 NSCoding NSCopying NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 使用可能 iOS 7.0以降 定義 SKPhysicsBody.h 概要 メソッドとプロパティ ボリュームベー…