NSBezierPath
レシーバーのパスに別のベジエパスを追加します
クリッピングパスを追加します
四角形を描画します
point1からpoint2まで線を引きます
デフォルトのくりぬき規則をセットします
デフォルトのマイターリミットをセットします
線の幅をセットします
線の継ぎ目の形状をセットします
初期設定のラインキャップスタイル(線の端の形状)をセットします
現在のグラフィックスコンテキストの平坦さ属性をセットします
塗りつぶし四角形を描画します
現在のグラフィックコンテキストのシステム座標で文字を描きます
初期設定のくりぬき規則を返します
デフォルトのマイターリミット(マイター接続とベベル接続を切り替える点)を返します
デフォルトのライン幅をポイントで返します
現在のグラフィックスコンテキストのライン接合点スタイルを返します