Cocoa API解説(macOS/iOS)

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。

目次

screens

INDEX>AppKit>NSScreen

利用可能なスクリーンの配列を返します

Objective-C

+ (NSArray *)screens

Swift

class func screens() -> [AnyObject]?

解説

利用可能なスクリーンの配列を返します。
スクリーンの情報を取得できなければNSWindowServerCommunicationExceptionを起こします。
スクリーンは動的に変更されることができるので配列は保持しません。

返り値

スクリーンの配列
Objective-C

(NSArray *)

Swift

[AnyObject]?

引数

なし

フレームワーク

ApplicationKit

クラス

NSScreen

使用可能

10.0

参照

更新時のバージョン

OS X 10.10.3
Swift1.2

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例文

NSLog([[NSScreen screens] description]);

Swift

    //NSWindow mainScreen()
    //NSWindow deepestScreen()
    //NSWindow screens()
    @IBAction func function001(sender: AnyObject) {
        let theScreen : NSScreen = NSScreen.mainScreen()!
        NSLog("main screen size=  (%.2f✕%.2f)",
                                    Float(theScreen.frame.size.width),
                                    Float(theScreen.frame.size.height) )
        //-> main screen size=  (1366.00✕768.00)
        
        let deepestScreen : NSScreen = NSScreen.deepestScreen()!
        NSLog("deepestScreen screen depth= %d", NSBitsPerPixelFromDepth(deepestScreen.depth) )
        //-> deepestScreen screen depth= 24
        
        let screenArray : [AnyObject] = NSScreen.screens()!
        for value in screenArray {
            NSLog("screen size=  (%.2f✕%.2f)",
                Float(value.frame.size.width),
                Float(value.frame.size.height) )
        }
        //-> screen size=  (1366.00✕768.00)
        //-> screen size=  (1920.00✕1080.00)

        
        var window : NSWindow
        = NSWindow(contentRect: NSMakeRect(0.0, 0.0, 300.0, 200.0),
            styleMask: NSTitledWindowMask
                | NSClosableWindowMask
                | NSMiniaturizableWindowMask
                | NSResizableWindowMask,
            backing: .Buffered,
            defer: false,
            screen: theScreen )
        windowArray.addObject(window) //ウインドウを保持するための配列に追加。アプリ終了時に配列は破棄
        window.center()//ウインドウをスクリーンの中心に
        window.title = "ウインドウタイトル"//タイトル設定
        window.orderFront(self)//前面に
        window.makeKeyAndOrderFront(self)//表示
    }