macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

glBindTexture

**

  glClear

解説

調査中...

返り値

引数

なし

クラス

OpenGL_Graphics

Function

使用可能

10.0

参照

例文

glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, textureName );