macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

renderIntoOpenGLBuffer:onScreen:forTime:

**

-(BOOL)renderIntoOpenGLBuffer:(CVOpenGLBufferRef)buffer:
                    onScreen:(int *)screenInOut:
                    forTime:(CVTimeStamp*)timeStamp:

解説

返り値

( BOOL )

引数

( CVOpenGLBufferRef )buffer
( int * )screenInOut
( CVTimeStamp* )timeStamp

フレームワーク

InstantMessage

クラス

IMAVDataSource

使用可能

10.5

参照

例文