macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

NSOpenGLPixelFormat

CGLPixelFormatObj

** 解説 調査中... 返り値 ( void * ) ポインタ 引数 フレームワーク ApplicationKit クラス NSOpenGLPixelFormat Instance Methods 使用可能 10.3 参照 例文

numberOfVirtualScreens

仮想スクリーンの数を返します 解説 仮想スクリーンの数を返します。 返り値 ( int ) 整数値 引数 フレームワーク ApplicationKit クラス NSOpenGLPixelFormat Instance Methods 使用可能 10.0 参照 - getValues:forAttribute:forVirtualScreen: 例文 #impor…

initWithAttributes:

ピクセルフォーマットで初期化して返します -(id)initWithAttributes:(NSOpenGLPixelFormatAttribute *)attribs: 解説 ピクセルフォーマットで初期化して返します。 【属性】 ● NSOpenGLPFAAllRenderers ● NSOpenGLPFADoubleBuffer ● NSOpenGLPFAStereo ● NS…

getValues:forAttribute:forVirtualScreen:

指定した属性の値を得ます -(void)getValues:(long *)vals: forAttribute:(NSOpenGLPixelFormatAttribute)attrib: forVirtualScreen:(int)screen: 解説 指定した属性の値を得ます。 返り値 ( void ) なし 引数 ( long * )vals ( NSOpenGLPixelFormatAttribut…