macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

UIScreen

UIScreenクラス

INDEX>UIKit> 画面スクリーンのクラスです。 継承 NSObject 準拠 NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/UIKit.framework 使用可能 iOS 2.0 定義 UIScreen.h 概要 フレームワーク UIKit 参照 メソッドとプロパティ 利用可能なスク…

applicationFrame

アプリケーションのために使うフレーム矩形(読み出しのみ) フレームワーク UIKit クラス UIApplication プロパティ @property(readonly) CGRect applicationFrame 例文 UIScreen *aScreen = [UIScreen mainScreen]; CGRect aFrame = aScreen.applicationFr…

bounds

スクリーンのバウンディング矩形。ポイントで表される(読み込みのみ) @property(readonly) CGRect bounds UIKit>UIScreen フレームワーク UIKit クラス UIScreen 例文 UIScreen *aScreen = [UIScreen mainScreen]; CGRect screenBounds = aScreen.bounds; …

mainScreen

デバイスのスクリーンを表すスクリーンオブジェクトを返します。 + (UIScreen *)mainScreen UIKit>UIScreen フレームワーク UIKit クラス UIScreen 返り値 UIScreen デバイスのスクリーンオブジェクト パラメータ なし 例文 - (void)applicationDidFinishLau…