macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

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glColorMaterial

glClear 解説 GL_FRONT_AND_BACK GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE 返り値 引数 なし フレームワーク OpenGL Function 使用可能 10.0 参照 例文 glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE); glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE); glEna…