macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

glTexImage2D

**

解説

テクスチャの割当

返り値

引数

クラス

OpenGL_Graphics

Function

使用可能

10.0

参照

例文

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, TEXWIDTH, TEXHEIGHT, 0,
               GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, texture);