macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

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そのまま使える iPhoneアプリプログラム

そのまま使える iPhoneアプリプログラム

内容は...


OpenGL ES テクニック
 テクスチャ
 ポイントスプライト
 頂点バッファ
 フレームバッファオブジェクト
 マスク画像でテクスチャを切り取る
 テキストからテクスチャを作成
 画面をキャプチャ

ムービー制御
 ムービー制御を行う
 オーバーレイボタン

iPodライブラリ制御
 情報の取得
 楽曲の情報の取得
 アートワークの取得
 楽曲を探す
 楽曲を選択して再生
 システムの楽曲選択画面を利用

巨大な画像をタイリング表示
スクロール機能
タイリング機能
拡大縮小

カレンダーアプリ
ホーム画面風のアプリ
地図にルート案内
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