「iPhoneゲーム開発ワークショップ」
ちょっとした小技をちら見せしているような感じ。
サンプルコードも各章ごとの執筆者のサイトに行かなければならないみたい。
正統なCocoaの流儀ではないので他のプラットフォームをメインでやっている人が、iPhoneでゲームを作ろうと覆ったときに参考になる感じかな。
第1章
第2章 ネットワーク
第3章 OpenGL ESのスプライトを使ってCでゲーム
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章 ネットワークゲーム
第9章
第3章まで読了
随時追加します。
- 作者: PJ Cabrera,長尾高弘
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2009/11/28
- メディア: 大型本
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