iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング
解説しているのはOpenGL ES 1.1だけ
Objective-Cの解説はなし。
四角い月、四角い太陽...ププッ。
OpenGLの基本を知るにはいい本かも。
__MyCompanyName__.のままだけど。
いろいろ突っ込みどころは多いけれど、基本的に良い本だと思います。
SDK3.2対応で書かれていますが、巻末にiPad対応への修正点、ウエブでのソースコードは4.0対応になっています。
- 作者: 酒井裕司
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2010/07/13
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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