Cocoa API解説(macOS/iOS)

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。

目次

iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング

解説しているのはOpenGL ES 1.1だけ
Objective-Cの解説はなし。

四角い月、四角い太陽...ププッ。

OpenGLの基本を知るにはいい本かも。

__MyCompanyName__.のままだけど。


いろいろ突っ込みどころは多いけれど、基本的に良い本だと思います。

SDK3.2対応で書かれていますが、巻末にiPad対応への修正点、ウエブでのソースコードは4.0対応になっています。

iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング

iPhoneではじめるOpenGL ESプログラミング