textureMaxMipMapLevel
最大ミップマップレベルを返します
解説
最大ミップマップレベルを返します。
返り値
( long )
最大ミップマップレベル
引数
フレームワーク
ApplicationKit
クラス
NSOpenGLPixelBuffer
Instance Methods
使用可能
10.3
参照
例文
NSOpenGLPixelBuffer *glPB = [[NSOpenGLPixelBuffer alloc] initWithTextureTarget:GL_TEXTURE_2D textureInternalFormat:GL_RGBA textureMaxMipMapLevel:1 pixelsWide:256 pixelsHigh:256 ]; //ピクセルバッファ NSLog([glPB description]); NSLog(@"pixelsHigh %d",[glPB pixelsHigh]); NSLog(@"pixelsWide %d",[glPB pixelsWide]); NSLog(@"textureInternalFormat %d",[glPB textureInternalFormat]); NSLog(@"textureMaxMipMapLevel %d",[glPB textureMaxMipMapLevel]);