contentResizeIncrements
ウインドウのコンテンツをサイズ変更するときの増減数を返します
@property NSSize contentResizeIncrementsvar contentResizeIncrements: NSSize
解説
ウインドウのコンテンツをサイズ変更するときの増減数を返します。
設定値
@property NSSize contentResizeIncrementsvar contentResizeIncrements: NSSize
増減数
フレームワーク
ApplicationKit
クラス
NSWindow
使用可能
10.3
参照
-setContentResizeIncrements:
更新時のバージョン
OS X 10.10
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例文
#import "Controller.h" @implementation Controller - (IBAction)pushButton:(id)sender { [myWindow setContentResizeIncrements:NSMakeSize(50.0,50.0)]; NSLog([NSString stringWithFormat:@"%.1f",[myWindow contentResizeIncrements].width ]); } @end
//NSWindow contentResizeIncrements func buttonAction071(sender: AnyObject){ var aWindow : NSWindow = (sender as NSButton).window! aWindow.contentResizeIncrements = NSSize(width: 10.0,height: 10.0) } @IBAction func function071(sender: AnyObject) { var theWindow : NSWindow = NSWindow(contentRect: NSMakeRect(0.0, 0.0, 300, 200), styleMask: NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask | NSResizableWindowMask, backing: .Buffered, defer: false) windowArray.addObject(theWindow) //ウインドウを保持するための配列に追加。アプリ終了時に配列は破棄 theWindow.center()//ウインドウをスクリーンの中心に theWindow.title = "ウインドウタイトル"//タイトル設定 theWindow.orderFront(self)//前面に theWindow.makeKeyAndOrderFront(self)//表示 //ボタンを作成 var theButton : NSButton = NSButton(frame: NSMakeRect(100.0, 2.0, 100.0, 30.0)) theButton.title = "Action" theButton.bezelStyle = NSBezelStyle.RoundedBezelStyle theButton.action = Selector("buttonAction071:") theButton.target = self theWindow.contentView.addSubview(theButton) NSLog("x = %.2f,y = %.2f,w = %.2f,h = %.2f", Float(theWindow.frame.origin.x ), Float(theWindow.frame.origin.y), Float(theWindow.frame.size.width), Float(theWindow.frame.size.height)) }