macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

glScissor

描画領域を指定する
  glClear

解説

描画領域を指定する

返り値

引数

なし

クラス

OpenGL_Graphics

Function

使用可能

10.0

参照

例文

glScissor(0,0,320*scaleFactor,200*scaleFactor);