macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

2015-03-02から1日間の記事一覧

NSWindingRule

重なった場合のくりぬき規則

NSLineCapStyle

線の端の形状

NSLineJoinStyle

接続点の形状

NSBezierPathElement

ベジエパスに含まれる要素

appendBezierPathWithRoundedRect:xRadius:yRadius:

INDEX>AppKit>NSBezier パスに角丸四角形を追加します Objective-C - (void)appendBezierPathWithRoundedRect:(NSRect)rect xRadius:(CGFloat)xRadius yRadius:(CGFloat)yRadius Swift func appendBezierPathWithRoundedRect(_ rect: NSRect, xRadius xRadiu…

CocoaのためのCポインタの取り扱いその1 [Swift]

Appkitなどで、引数としてCのポインタを扱うような場合がある。Objective-CならそのままCを混ぜればいいんだけれど、Swiftの場合これはどうしたもんだろうか? typealias NSPointArray = UnsafeMutablePointer<NSPoint> ん、なにこれ? Appleのドキュメントがあった!</nspoint>…