hasDynamicDepthLimit
ウインドウは、スクリーンに合わせて色深度を制限するかを返します
@property(readonly) BOOL hasDynamicDepthLimit
var hasDynamicDepthLimit: Bool { get }
解説
ウインドウは、スクリーンに合わせて色深度を制限するかを返します。
スクリーンの色深度にあわせてウインドウの色深度が制限されるならYESを返します。あらかじめセットされた色深度が使われるならNOを返します。
フレームワーク
ApplicationKit
クラス
NSWindow
使用可能
10.0
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例文
#import "Controller.h" @implementation Controller - (IBAction)pushButton:(id)sender { if ([myWindow hasDynamicDepthLimit]){ [info setStringValue:@"YES"]; } else { [info setStringValue:@"NO"]; } } @end
//NSWindow hasDynamicDepthLimit @IBAction func function032(sender: AnyObject) { var aWindow : NSWindow = NSWindow(contentRect: NSMakeRect(0.0, 0.0, 300, 200), styleMask: NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask | NSResizableWindowMask, backing: .Buffered, defer: false) windowArray.addObject(aWindow) //ウインドウを保持するための配列に追加。アプリ終了時に配列は破棄 aWindow.center()//ウインドウをスクリーンの中心に aWindow.title = "ウインドウタイトル"//タイトル設定 aWindow.orderFront(self)//前面に aWindow.makeKeyAndOrderFront(self)//表示 if (aWindow.hasDynamicDepthLimit){ NSLog("hasDynamicDepthLimit YES") }else{ NSLog("hasDynamicDepthLimit NO") } //->hasDynamicDepthLimit NO }
編集時のバージョン
10.10