UIBezierPathクラス
ベジェパスクラス
継承 | NSObject |
準拠 | NSCoding |
NSCopying | |
NSObject (NSObject) | |
フレームワーク | /System/Library/Frameworks/UIKit.framework |
使用可能 | iOS3.2以降 |
定義 | UIBezierPath.h |
概要
参照
機能別
UIBezierPath オブジェクトの作成
+ bezierPath
+ bezierPathWithRect:
+ bezierPathWithOvalInRect:
+ bezierPathWithRoundedRect:cornerRadius:
+ bezierPathWithRoundedRect:byRoundingCorners:cornerRadii:
+ bezierPathWithArcCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:
+ bezierPathWithCGPath:
パスの組み立て
– moveToPoint:
– addLineToPoint:
– addArcWithCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:
– addCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2:
– addQuadCurveToPoint:controlPoint:
– closePath
– removeAllPoints
– appendPath
CGPath property
currentPoint property
描画プロパティへのアクセス
lineWidth property
lineCapStyle property
lineJoinStyle property
miterLimit property
flatness property
usesEvenOddFillRule property
– setLineDash:count:phase:
– getLineDash:count:phase:
パスのクリップ
ヒットテスト
– containsPoint
empty property
bounds property