macOS/iOS API解説

iOS , Mac アプリケーション開発のために使われる主要フレームワークの日本語情報です。2010年代に書かれた内容です。今後更新はありません。

目次

SKPhysicsJointLimitクラス

INDEX>SpriteKitフレームワーク>

apple

継承 SKPhysicsJoint : NSObject
準拠 NSCoding (SKPhysicsJoint)
NSObject (NSObject)
フレームワーク /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework
使用可能 iOS 7.0以降
定義 SKPhysicsJoint.h

概要

メソッドとプロパティ

リミットジョイントの作成

+ jointWithBodyA:bodyB:anchorA:anchorB

ジョイントの最大長の設定

maxLength property

参照

編集時のバージョン

OS X 10.9
iOS 7.0