oneShot
ウインドウが閉じるとき、メモリを解放するかどうか
@property(getter=isOneShot) BOOL oneShot
var oneShot: Bool
解説
ウインドウが閉じるとき、メモリを解放するかをセットします。
たまにしか使わないウインドウに、メモリやパフォーマンスの面で有効です。
初期設定はNOです。
フレームワーク
ApplicationKit
クラス
NSWindow
使用可能
10.0
参照
例文
#import "Controller.h" @implementation Controller - (IBAction)pushButton:(id)sender { [myWindow setOneShot:YES]; } @end
//NSWindow oneShot @IBAction func function030(sender: AnyObject) { var aWindow : NSWindow = NSWindow(contentRect: NSMakeRect(0.0, 0.0, 300, 200), styleMask: NSTitledWindowMask | NSClosableWindowMask | NSMiniaturizableWindowMask | NSResizableWindowMask, backing: .Buffered, defer: false) windowArray.addObject(aWindow) //ウインドウを保持するための配列に追加。アプリ終了時に配列は破棄 aWindow.center()//ウインドウをスクリーンの中心に aWindow.title = "ウインドウタイトル"//タイトル設定 aWindow.orderFront(self)//前面に aWindow.makeKeyAndOrderFront(self)//表示 aWindow.oneShot = true if (aWindow.oneShot){ NSLog("One shot YES") }else{ NSLog("One shot NO") } }
編集時のバージョン
10.10